TOURNAMENT RULES

春季・秋季大会

第1条
決勝トーナメントに関して

【選出方法】
①予選リーグ1位チーム
②予選1位チームを省いた、総合順位上位チーム

第2条
予選順位・総合順位に関して

予選順位は勝ち点制を採用いたします。
勝ち点は下記の通りです。

☆勝利 8点
☆負け 3点
☆引き分け 4点
☆不戦勝勝ち点8点(得点0)
☆不戦敗 勝ち点0点(得点0)
☆未消化試合 0点

【予選順位の決定に関して】
予選順位は下記項目の順で決定いたします。

①勝ち点
②得失点
③得点数
④失点数

※①~④まで同率の場合は、抽選システムを使用し順位を決定いたします。

【総合順位に関して】
総合順位は決勝トーナメント進出チームの中から下記項目の順に決定いたします。

①平均勝ち点
②平均得失点
③平均得点

※①~③まで同率の場合は、抽選システムを使用し順位を決定いたします。

【同点の場合】
①リーグ戦
引き分けといたします。結果入力はグランド取得チーム様がご対応ください。

②決勝トーナメント
総合順位上位のチームを勝利チームといたします。

第3条
不戦勝・不戦敗に関して

【不戦勝・不戦敗の定義】
○全階級統一
・ケンコーボール2球(新球)の未準備
※美球・過去の試合で使用したボールは不可
※他メーカーも不戦敗です。
・メンバー表の未準備(メモ用紙も不可。必ず正規のメンバー表を使用)
・グランドの間違いや選手の遅刻等で試合開始時に9人が揃っていない場合
・ヘルメット忘れ(5個以下も不戦敗になります。必ず6個以上ご用意ください)
・試合中の怪我での人数不足になった場合
・助っ人の投手起用の発覚
・助っ人の正規メンバーより上位打線での起用の発覚
・助っ人の4人以上の起用の発覚
・その他、助っ人の条件を適用できない場合
※助っ人に関しては第9条「大会ルール」にて定義を記載しています。
・48時間以内の返信ルールを守らず、リーグから4度指示を受けた場合

○AB級のみ
・投手、捕手が規定年齢を下回る場合
・平均年齢が30歳を下回る場合(試合中の交代も含む)

上記に該当、発覚(試合後の発覚も含む)した場合、いかなる理由でも不戦敗といたします。
試合中に発覚・発生した場合は、そのまま試合を続行し、不戦勝チームが勝利の場合のみ当該試合の得失点を採用いたします。

・対戦決定後のキャンセル
→こちらに関しては、相手チーム様との交渉により、定められた期間内に、再度試合を設定出来た場合は、その試合結果に従って、通常どおりの勝ち点制を採用いたします。
※キャンセル後、別チーム様との対戦決定や練習試合が決定できず、練習での使用の場合はグランド代・審判代の全額をキャンセルをされたチーム様の負担となります。

【未消化に関して】
期間内に対戦が出来ず、未消化試合となった場合は下記を参考にリーグにて検討・判断をいたします。

・対戦提案回数
・対戦提案に対する返信時間の厳守
・その他(交渉に関するやり取り、事務局へのグランド問合せ等)

※グランドの確保有無に関しては考慮いたしません。
※検討後、未消化の判断の可能性もございます。

第4条
メンバー登録に関して

本大会は投手のみ、登録が必要となります。
投手をする可能性がある方は、HPに登録をお願いいたします。
※ポジションの記入は不要です。
※登録している全メンバーの投手起用が可能です。

第5条
試合形式

・自主対戦型を採用いたします。
※グランド確保が難しいチーム様は、リーグ側からのグランド提供もありますのでご安心ください。

第6条
対戦日時の交渉・グランド確保・審判員に関して

本大会では交渉にLINEを採用しております。
その為、チーム代表者様・渉外担当者様のいずれか1名様はLINEでのやりとりをお願いしております。
予選同ブロック毎に、交渉用のグループLINEを作成します。
下記の【対戦交渉のルール】に基づき、グループにて交渉を行ってください。
※リーグから提供のグランド情報も大会全体のグループにて共有いたします。

【対戦交渉のルール】
・対戦交渉は各グループの「ノート機能」を使用してください。
・対戦交渉があれば、48時間以内に必ず下記いずれかの返信をお願いいたします。

①対戦可能な旨
②対戦不可な旨
③メンバーに確認後、〇日までに返事をする旨

返信が無い場合、グループラインにて返信を促すメッセージを入れてください。
それでも返信が無い場合、事務局までお問い合わせください。

1~3回目は厳重注意とし、リーグからの指摘が4回以上となった場合、不戦敗といたします。
※返信は対戦未決定のチーム様が対象です。
 対戦決定済・試合済のチーム様の返信は不要です。

※返信順ではなく、対戦できるチーム様が優先となります。

・事務局からのグランド提供に関してはコメント順になります。希望日の提供がある場合はすぐの返信をお願いいたします。

【派遣審判に関して】
大会ルール・トラブルを防ぐため、原則、大阪ドリームカップの審判員での試合実施を推奨しております。
審判報酬:1枠(2時間)7,000円
※リーグ提供のグランドには審判員が付いております。

チーム様取得グランド・他団体様取得グランドを使用の際は、他団体様の審判員様での実施も問題ございません。
その際は事前に大会規約の共有をお願いいたします。

チーム様取得グランドにベース・ラインカーの設置が無い場合、ラインカーは審判員が持参いたします。ベースはチーム様にてご用意をお願いいたします。
※ベース持ちの審判員もいるため、ベースが無いチーム様は一度ご相談ください。
※ラインカー持ちの審判員が少ないため、お断りする場合もございます。ご了承ください。

【雨天時の対応に関して】
①リーグ提供のグランドの場合
→審判員が実施・中止の判断をいたします。対応詳細は雨天時に各審判員よりご案内いたします。

②チーム様取得のグランドの場合
→事前にチーム様にて判断を頂くか、集合後の判断とするかを審判員にお伝えください。
審判員がグランド到着後、試合前に中止が確定した場合は交通費として2000円のご負担をお願いいたします。

③プレイボール後の中止の場合
審判報酬の全額のご負担をお願いいたします。

第7条
大会ルール

【使用球】
ケンコーボールを採用しております。試合毎に新球2球をご用意ください。
ボールが外に出てしまい無くなった場合、補充をお願いいたします。
※補充ボールはメーカー・新球は問いません。
※ナガセケンコー株式会社様より協賛を頂いております。
 必ずケンコーボールをお使いください。

【試合時間(時間のルール)】
◎7イニング or 100分制を採用しております。
7イニングが成立しなかった場合は、100分の時点でラスト打者となり、その打者の成績までを採用とします。
ルール上、先攻チームのサヨナラ勝ちもあります。
※勝利チームは試合日にホームページへの結果入力をお願いいたします。

【試合開始に関して】
グランド取得時間の10分後に人数が揃わない場合、不戦敗といたします。
(例)9時~11時の場合、9時10分の整列の時点で人数が揃っていなければ不戦敗となります。

【整列に関して】
出場メンバーがユニホーム・帽子・スパイクの着用が済んでいるメンバーが整列している状態を言います。
不戦敗・試合続行は当日の担当審判が判断いたします。

【ヘルメット】
着用必須とし、最低6個用意することといたします。

【投手に関して】
グラブの色の指定はありません。
リストバンドの着用は禁止です。
アンダーシャツやチームカラーと大きく異なるアームスリーブの着用、アームスリーブの片腕だけの着用も禁止といたします。

【タイムの回数制限に関して】

タイムは1分以内を限度といたします。

①守備側のタイム
監督・捕手・内野手が1試合に投手の元に行く回数は3回までといたします。
※投手と捕手だけ、投手と内野手と捕手の3人だけの守備タイムも1回とカウントいたします。

②攻撃タイム
1試合3回までといたします。

【ラストバッターコールに関して】
審判員からラストバッターのコールがあった場合
①申告敬遠でもルール上問題ありません。100分試合のしっかりとした作戦の1つとします。
②審判員から『ゲームセット』のコールがあるまでインプレーとなります。
プレーの流れが切れているが得点を稼ぐためにランナーがわざと挟まれようと、リードを大きく取るなどあります。
試合の流れが切れたら審判員の判断で『ゲームセット』のコールをします。
ややこしい場合、守備側は、キャッチャーにボールを返し審判員のコールがあるまでお待ちください。

【試合成立について】
3回終了、もしくは80分経過のどちらかで試合成立といたします。
試合成立後の雨天中止の際、中止になった打者までの成績を採用といたします。
試合開始後、試合成立前の雨天中止は無効試合とし、別日程にて再試合を行ってください。
※グランド不良の際、整備に時間がかかり80分の確保が難しい状況の場合、練習試合として実施か、試合中止のどちらかで決定してください。
上記に関しては、審判員・両チーム代表者で相談の上、決定してください。

【コールド制度】
3回裏の攻撃時、もしくは3回裏終了時に10点差がついた場合、その時点までの成績を採用といたします。その後は練習試合として続行ください。

【攻撃に関して】
攻撃は下記パターンを採用しております。
①9人制

②DH制(投手のみ適応) 
※助っ人選手を入れてのDH制は禁止

③全員打ち
※打順がそのままなら、【守備→打者のみ→守備】は可能
※助っ人を入れての全員打ちは可能
※試合開始後の打順の増減は認めません。
 試合開始時の打者人数を守ってください。

【選手に怪我が発生した場合】
怪我で選手が出場不可や途中帰宅者が発生し、控えメンバーもおらず、打順が減る場合は下記対応といたします。

①当該チームが負けている場合
その時点までの得失点をスコアとして採用いたします。

②当該チームが勝っている場合
不戦敗といたします。
ただし、不慮の事故のため、不戦敗チームにも勝ち点3(得点0)を与えることといたします。
※相手チーム様からメンバーを借りて公式戦を続行することは出来ません。練習試合として続けてください。

【怪我・事故に関して】
試合前・試合中・試合後の怪我・事故に関しまして、どのような場合でも責任を負いかねます。スポーツ保険への加入を推奨しております。

【メンバー表】
最低2部用意し、審判・相手チーム様に提出してください。
メモ帳・グループLINEでの提出は禁止とします。
※10人打ちの打者のみ、DHとは異なるため、打者のみの【打】と記載ください。
※控え選手が遅れてくる場合は、控えメンバーの欄に記載してください。
 試合前に記載がない場合、出場は出来ません。

【ユニホーム】
・正規メンバーのユニホームについては背番号が付いているものといたします。
・ユニホーム作成中でも、ユニホームが異なれば助っ人扱いとなります。

【助っ人に関して】
・ジャージ・無帽は禁止
・起用は3人まで
・打順は最後から
・投手起用は禁止
・助っ人を入れた10人打ちは可能
※ただし、打順は最後から。
・助っ人同士の選手交代は可
・助っ人の服装は背番号付きのユニホームと野球用ズボンの着用を必須とします。 
※ベースボールTシャツ、アンダーシャツのみ、ジャージズボン・半パンは禁止

【助っ人の条件】
助っ人メンバーが出場できるのは、正規メンバーが足らない場合のみとします。
正規メンバーは原則全員出場とし、メンバーが足りない場合、助っ人を入れてください。
※10人打ち制を使用し、正規メンバー9人+助っ人1人は可能です。

※ただし、1名に限り怪我交代要員として正規メンバーを控えメンバーとすることは可能とします。

例)
正規メンバー:8人
助っ人:3人
合計11人

1-7番 :正規メンバー
8-10番:助っ人
ベンチ:怪我交代要員1名

助っ人同士の交代は可能とします。
また、助っ人と怪我要員の正規メンバーと交代することも可能とします。
ただし、下位打線のルールが成り立つように(最初助っ人、途中正規はOK、逆は?)
成り立たない場合は不戦敗。

【助っ人が怪我をした際の選手交代に関して】
①交代要員が助っ人のみの場合
助っ人の人数ルール、打順ルールが成立する状況のみ交代可能といたします。
成り立たない場合は不戦敗といたします。

②怪我交代要因の正規メンバーがいる場合
正規メンバーなので、交代可能です。この際は助っ人ルールは適用されません。

助っ人起用が疑わしい際は、審判員より身分証の掲示を求められる場合があります。
掲示ができない場合、不戦敗といたします。

※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※
助っ人に自チームのユニホームを渡し、チームメンバーだと虚偽の申告をするケースが過去に発生しました。

試合後、ホームページやSNSでの記載で不正が発覚した場合は、該当チームの勝利した試合は全て不戦敗扱いといたします。
※敗戦試合はそのままの試合結果を採用いたします。
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※

【その他】
・相手チームへのヤジ、審判へのクレーム、暴言は一切禁止とし、目立つ場合は没収試合といたします。
・楽しくマナーよくプレーすることにご協力をお願いいたします。

第8条
その他

その他の野球ルールに関しては「公認野球規則」に順ずる事といたします。

以上